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帖子 VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散產生LightTrans標識的設計與分析
摘要 衍射擴散可以被設計來創建任何圖案。在這里,我們展示了 VirtualLab Fusion的一些可能性,以設計、優化、建模和仿真這種衍射光學元件(DOE)并把公司的標志投射到一幢大樓上。有不同的方法來生成光的圖案。
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信光嗎 ??? 4月前
VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散器產生LightTrans標識的設計與分析
帖子 VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散產生LightTrans標識的設計與分析
摘要 衍射擴散可以被設計來創建任何圖案。在這里,我們展示了 VirtualLab Fusion的一些可能性,以設計、優化、建模和仿真這種衍射光學元件(DOE)并把公司的標志投射到一幢大樓上。有不同的方法來生成光的圖案。利用相干激光和衍射擴散元件,可以實現良好的效率和有趣的光紋理,這將在下面進行演示。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散器產生LightTrans標識的設計與分析
帖子 VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散產生LightTrans標識的設計與分析
衍射擴散可以被設計來創建任何圖案。在這里,我們展示了 VirtualLab Fusion的一些可能性,以設計、優化、建模和仿真這種衍射光學元件(DOE)并把公司的標志投射到一幢大樓上。有不同的方法來生成光的圖案。
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追光ing ??? 4月前
VirtualLab Fusion應用:衍射光束擴散器產生LightTrans標識的設計與分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
但是,在此限制下,使用 Laguerre-Gaussian DLL 在 OpticStudio 中對這些模態進行建模在算上更有效。隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 算的特徵值解發時,就會到達一個點。這種發行為是算算法的限制。當達到發點時,Ince-Gaussian DLL 的結果變得不準確。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 VirtualLab Fusion:模擬由衍射光束整形和非球面透鏡組成的非近軸光束整形系統
MO.001(1.3) 作者:Michael Kuhn (LightTrans)相關案例:23.01相關教程:-需求:VirtualLab Fusion-基本工具箱許可證:CC-BY-SA 3.0 1.建模任務 ? 偏振:x方向的線性偏振? 激光直徑(1/e2):3.26mm? 波長:632.8nm
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:模擬由衍射光束整形器和非球面透鏡組成的非近軸光束整形系統
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果戶提供新訊息或有任何要求,請隨時我們聯繫,我們可以相地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
為了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥表面法線平行。如果厚度從t到t'發變化,則可以透過修改K∥算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
顏色變化對於返迴光強度的變化。 這表明發了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
然而,這個結論是根據我們的設計流程而來的,基於平面入射波、視場角其權重、透鏡眼睛旋轉中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸變的忽略),以及其他更多的假。在一般的認知中,以上的方法並不能具有“最佳形態”或是“校正曲線”的透鏡,意思是無法製造出能完美修正像差,同時又可配合所有鏡片屈光率的微小基本曲線半徑。可最佳成像品質的鏡片設計會根據配戴者和視覺環境的不同而存在極大的差異。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
傳統鏡頭分析多依托幾何鏡頭設計等專業工具,而在需要精細化衍射分析的實際場景中,光學仿真需兼顧衍射效應等關鍵物理特性。本次我將以像轉換為實操案例,為大家講解如何通過 VirtualLab Fusion 導入鏡頭文件,完成包含衍射分析的光學系統仿真。圖1.
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信光嗎 ??? 2月前
VirtualLab Fusion鏡頭設計及衍射分析案例—柱透鏡仿真
帖子 VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束的設計與嚴格分析
3.VirtualLab Fusion提供計算出的形式已經預設在光路中。4.要在不同的模擬場景中使用這種結構,需要從組件內部獲取實際的采樣表面或指定的堆棧。衍射分束表面為了進一步評估,使用了通用光柵光學設置,其中加載之前保存的堆棧。光柵光學裝置提供了獨特的工具、組件和分析儀,以進一步研究給定周期結構的特性和性能。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束的設計與嚴格分析
VirtualLab Fusion提供計算出的形式已經預設在光路中。 4. 要在不同的模擬場景中使用這種結構,需要從組件內部獲取實際的采樣表面或指定的堆棧。 衍射分束表面 為了進一步評估,使用了通用光柵光學設置,其中加載之前保存的堆棧。
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信光嗎 ??? 4月前
VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是在準直入射光線或發角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且Jones Matrix互相垂直。我們可以經由 k ? E = 0以及傳播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振態。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束的設計與嚴格分析
3.VirtualLab Fusion提供計算出的形式已經預設在光路中。4.要在不同的模擬場景中使用這種結構,需要從組件內部獲取實際的采樣表面或指定的堆棧。衍射分束表面為了進一步評估,使用了通用光柵光學設置,其中加載之前保存的堆棧。光柵光學裝置提供了獨特的工具、組件和分析儀,以進一步研究給定周期結構的特性和性能。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion應用:非近軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜算中Ray以及Field系數是什麼?
上面圖表描繪了 “場 (field)” 來處理薄膜光學的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯無數次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以巨觀的反射以及穿透係數來表示。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 VirtualLab Fusion衍射光束整形鏡的優化(2)
本文接上一篇《VirtualLab Fusion衍射光束整形鏡的優化(1)》6.計算經過透過率函數之后的場? 經過光束整形后的光場應該稱為Eout(x,y),接下來我們將對其進行計算。? 從衍射光束整形對話框的優化文檔中可以提取計算光束整形透過率函數。? 選擇衍射光束整形對話框,然后單擊Next。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:衍射光束整形鏡的優化(2)
帖子 VirtualLab Fusion&VirtualLab Unity讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
從加工車間的 “錐角公差該松該緊”,到采購間的 “哪家參數真能”,VirtualLab FusionVirtualLab Unity像個 “光學預判官”:不用抱著實物跑實驗室,不用等加工完才發現光束 “歪了”,把軸錐鏡的錐角、材料、面型誤差都揉進仿真里,加工師傅知道 “卡到哪步不返工”,采購知道 “哪家參數沒摻水”,連最終裝到系統里的貝塞爾光束,都和仿真里的光斑幾乎沒差。
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信光嗎 ??? 2月前
鏡頭加工總是返工?采購總踩坑?用VirtualLab Fusion&VirtualLab Unity讓“試錯”提前終結。--軸錐鏡選型案例解析
帖子 VirtualLab運用:基于物理光學激光掃描系統的設計和分析
同時,VirtualLab Fusion還可以將衍射效應考慮在內,精確的研究光束尺寸和光束剖面。VirtualLab Fusion將參數耦合工具與靈活的定位概念進行結合,允許模擬非常復雜的掃描儀光學系統。VirtualLab Fusion的參數優化和參數運行工具能夠進行激光掃描系統的設計和公差分析
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:基于物理光學激光掃描系統的設計和分析
帖子 [VirtualLab] 產生長焦深Bessel光束的HOE設計
貝塞爾光束的縱向結構總結這個案例展示了如何HOE產生具有長焦深的貝塞爾光束。結合軸錐鏡相位和透鏡相位實現了對應產生Bessel光束的HOE設計。在VirtualLab Fusion中可以方便的編程各種相位分布,支持導出多種格式的加工文件,助力HOE器件的生產成型,案例展現了VirtualLab Fusion在設計全息衍射元件的巨大優勢。
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信光嗎 ??? 1月前
[VirtualLab] 產生長焦深Bessel光束的HOE設計
帖子 VirtualLab Fusion衍射光束整形鏡的優化(1)
VirtualLab Fusion:基本工具箱+衍射工具箱 1.建模任務 ? 這個案例演示了設計一個理想化微結構的光束整形鏡。? 光束整形鏡產生一個任意相位調制(非離散相位級次)。? 反射鏡將高斯激光束整形成一個圓形高帽。? 這個案例將演示計算反射鏡的光學函數。? 在開始此案例之前,我們迫切建議您閱讀案例LBS.001和545。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:衍射光束整形鏡的優化(1)
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